Reglamento

Reglas de juego de la liga 3 x 3 empresas

Reglamento de la liga

Cancha: Peñas Center

  • 4 pistas 3 x 3. Superficie: 2 pistas suelo madera Mondo + 2 pistas sintéticas Mondo.
  • La superficie de juego 3×3 regular es 15m ancho x 11m largo.

Balón de juego:

  • Talla 7 para masculino
  • Talla 6 para femenino

Equipos y jugadores: Cada equipo-empresa podrá inscribir tantos jugadores como quiera para la competición, pero sólo podrá inscribir a 4 por partido. No están permitidos los entrenadores.

Uniformes de juego: Cada equipo-empresa llevará su equipación. En caso de coincidir, la organización facilitará petos para uno de los equipos.

Árbitros y anotadores: Cada partido será dirigido por un árbitro y habrá un anotador de mesa

Comite de competición: La liga contará con un comite de competición y un director para resolver las situaciones que se presenten a nivel disciplinario, de reglamento, etc. pudiendo recurrir a él cuando la situación lo requiera o los equipos consideren.

 

Reglamento de partido

Inicio de partido:

  • Calentamiento simultáneo de ambos equipos.
  • La primera posesión de balón será sorteada.
  • Obligatorio 3 jugadores en cancha para empezar.

Puntuación: 1 punto dentro del arco y tiros libres. 2 puntos fuera del arco (Línea de 3)

Tiempo de juego:

  • 10 minutos a reloj parado.
  • Límite de anotación: 21 puntos
  • Desempates: Sin tiempo. El primer equipo en anotar 2 puntos en el periodo extra gana el partido.

Tiempos muertos: 1 para cada equipo, con 30 segundos de duración

Faltas/Tiros libres:

  • Falta 1 a 6: 1 ó 2 tiros libres, sólo en acción de tiro.
  • Falta 7 a 9: 2 tiros libres.
  • A partir de 10ª falta: 2 tiros libres + posesión.
  • No se elimina por faltas a jugadores.

Después de canasta convertida: Posesión para el equipo defensor justo debajo del aro. Se debe salir botando o pasar a un jugador que esté en línea de 3. No hay saques de fondo tras canasta.

Después de balón muerto: Check-ball: intercambio de balón entre defensor y atacante en el centro de la cancha, detrás de la línea de 3.

Después de rebote o robo de balón: Salir de la línea de 3 botando o con pase para iniciar nuevo ataque.

Regla de pasividad: Criterio del árbitro. Avisará a los equipos que quedan 5 segundos para lanzar a canasta.

Lucha: Posesión para el equipo defensor

Sustituciones: En situaciones de balón muerto, antes del check-ball o tiro libre. No requiere acción por parte del árbitro o anotadores.