Reglamento
Reglas de juego de la liga 3 x 3 empresas
Reglamento de la liga
Cancha: Peñas Center
- 4 pistas 3 x 3. Superficie: 2 pistas suelo madera Mondo + 2 pistas sintéticas Mondo.
- La superficie de juego 3×3 regular es 15m ancho x 11m largo.
Balón de juego:
- Talla 7 para masculino
- Talla 6 para femenino
Equipos y jugadores: Cada equipo-empresa podrá inscribir tantos jugadores como quiera para la competición, pero sólo podrá inscribir a 4 por partido. No están permitidos los entrenadores.
Uniformes de juego: Cada equipo-empresa llevará su equipación. En caso de coincidir, la organización facilitará petos para uno de los equipos.
Árbitros y anotadores: Cada partido será dirigido por un árbitro y habrá un anotador de mesa
Comite de competición: La liga contará con un comite de competición y un director para resolver las situaciones que se presenten a nivel disciplinario, de reglamento, etc. pudiendo recurrir a él cuando la situación lo requiera o los equipos consideren.
Reglamento de partido
Inicio de partido:
- Calentamiento simultáneo de ambos equipos.
- La primera posesión de balón será sorteada.
- Obligatorio 3 jugadores en cancha para empezar.
Puntuación: 1 punto dentro del arco y tiros libres. 2 puntos fuera del arco (Línea de 3)
Tiempo de juego:
- 10 minutos a reloj parado.
- Límite de anotación: 21 puntos
- Desempates: Sin tiempo. El primer equipo en anotar 2 puntos en el periodo extra gana el partido.
Tiempos muertos: 1 para cada equipo, con 30 segundos de duración
Faltas/Tiros libres:
- Falta 1 a 6: 1 ó 2 tiros libres, sólo en acción de tiro.
- Falta 7 a 9: 2 tiros libres.
- A partir de 10ª falta: 2 tiros libres + posesión.
- No se elimina por faltas a jugadores.
Después de canasta convertida: Posesión para el equipo defensor justo debajo del aro. Se debe salir botando o pasar a un jugador que esté en línea de 3. No hay saques de fondo tras canasta.
Después de balón muerto: Check-ball: intercambio de balón entre defensor y atacante en el centro de la cancha, detrás de la línea de 3.
Después de rebote o robo de balón: Salir de la línea de 3 botando o con pase para iniciar nuevo ataque.
Regla de pasividad: Criterio del árbitro. Avisará a los equipos que quedan 5 segundos para lanzar a canasta.
Lucha: Posesión para el equipo defensor
Sustituciones: En situaciones de balón muerto, antes del check-ball o tiro libre. No requiere acción por parte del árbitro o anotadores.